黄巾之乱基础包

加入了新鲜的黄巾军将领跟汉军将领,让基础的打法更加丰富,让你更能体会到汉军与黄巾军之间的强烈交锋,新将领的加入带来的变化你要去用心体会,如何利用黄巾军阵营效果跟事件的强大作用是黄巾军取胜的关键,如何稳健的防守,防守之中造成绝对的反击是汉军取胜的基石

发布时间:2011年12月
2015决战官渡基础包

《决战官渡》是以三国历史中官渡大战为背景而设计研发,高度的历史还原度,轻松的上手难度,简明扼要的文字描述,循序渐进的新人引导内容,从整体上更贴近新人,同时,其中的卡牌都能用于正式比赛。《决战官渡》依然是两套50张卡牌的卡组,分别以曹操和袁绍两个势力的对抗为背景,而在游戏中你将怎样用《决战官渡》来演绎这场经典战役呢?不如亲自试试吧!

发布时间:2014年12月
2016乱贼群侯基础包

2016年第一季度全新推广产品,以三国历史爆发的两大势力—黄巾军/朱厚军作为游戏的起始,带领大家一步步进入三国智的大门。《群侯》《乱贼》的每个新手包中除了包含50张的主卡卡表外,还引入备卡概念,方便调换思路,以及富有时代感的时间卡。

发布时间:2016年3月
推广包基础包

步:以步兵兵权为主的防守型战术,内含30张卡牌。

弓:以弓兵兵权为主的暗箭伤人型战术,内含30张卡牌。

骑:以骑兵兵权为主的进攻型战术,内含30张卡牌。

谋:以谋士兵权为主的破将破兵权型战术,内含30张卡牌。

发布时间:2013年3月
黄巾之乱-虎牢关/天子不臣补充包

历史线上运行到汉室衰微,董卓专政时期,将领大多以汉军和黄巾军为主。包含一些基础谋略,适用范围较广,适合用在初级牌组当中来搭建牌组的基本框架。

发布时间:2009-2012年
黄巾之乱-戟殁黄沙补充包

主要描述了官渡大战之前,吕布的陨落和袁绍的崛起,这一版的将领以纯步,纯弓,纯骑和纯谋四种纯系为主。当你希望构筑一个纯系卡组时,戟殁黄沙会有很多基本的纯系将领供你选择,同时在兵权上第一次提出了虎符的概念,并采用虎符作为一种特殊资源,广泛应用于各种效果当中

发布时间:2010年9月
官渡-惊蛰补充包

官渡的开篇版本,该版本背景是曹操和袁绍两军秣兵厉马,官渡大战一触即发的场景,因为当时袁绍兵精粮足而曹操军相对弱小,所以对袁绍军骑兵有很大的加强。另外新增北方少数民族乌丸阵营,给新的补充包带来了不一样的打法。此外,惊蛰还首次出现了以捐粮为胜利手段的全新游戏取胜方式,让以防守为主的步兵能够不进攻仅仅防守就可以赢得比赛。

发布时间:2011年4月
官渡-曜武补充包

曜武标志着官渡大战的全面展开,最终以曹操以少胜多而落幕,整个版本围绕官渡之战的核心人物着力刻画。对于三国智全版本来说,曜武也爆发式地提供了众多的战术思路,除了之前逐步完善的纯系战术外,混系兵权的打法在曜武里得到了更多的体现,其中以骑谋为首的控制型谋系打法得以崛起,同时步骑,弓骑等战斗型打法也有大量强力将领加入。在曜武中,阵型的概念第一次被提出,以阵型为核心的打法也融入到各系战术中。

发布时间:2011年11月
官渡-潮昇补充包

潮昇的故事线在官渡之战的收尾一段,后起之秀孙权成为了主角,作为一个大环境的结尾,潮昇对之前环境的各系打法进行了进一步的平衡和完善,同时重点加强了之前略弱势的弓系战术,纯弓,弓谋,步弓等打法在潮昇里得到了较大的提升。潮昇中首次提出了以阵营领袖而非兵权为核心的组牌思路,也首次提出了明星将领专属的套装宝物概念。

发布时间:2012年5月
赤壁-卧龙补充包

卧龙是赤壁大环境的开端,描述了在赤壁大战开始前,刘备军作为一个阵营刚刚初具规模,重要人物诸葛亮首次出场。卧龙对整个三国智系列是一次重要的革新,首次提出了指示物概念,并以指示物为核心,对纯系打法进行了全新的诠释。首次在卡牌上出现了特性的概念,无谋略的组牌方式以及精确到个位数字的全新计算流打法。卧龙中也根据相关故事情节提供了事件链的全新玩法和各种基于事件的新胜利方式。

发布时间:2012年12月
赤壁-流火补充包

流火作为赤壁环境的延续,流火着重于表现赤壁大战两军交锋的火爆场面,水军和火攻再现了古战场的磅礴气势,孙权军与曹操军是流火中的主角。流火中首次提出了部队卡的概念,围绕部队卡开拓了许多全新的战术,指示物的运用在流火中也得到了全面进化,而鲜卑军的打法则为无兵权速攻提供了崭新的思路。

发布时间:2013年6月
赤壁-乘云补充包

《赤壁-乘云》时期,正是刘备全面崛起的时代,刘备阵营流采用了与曹操、孙权截然不同的纯肌肉进攻风格,在兵权的高度自由变化以及新出现的文人赋诗流更是将战术推向了新的高潮!

发布时间:2013年12月
鼎足-踞天补充包

《鼎足-踞天》时期,故事背景是在曹操与马超渭南之战;刘备入蜀攻克成都的那段历史,此时刘备军逐步成熟,乌丸阵营战术得到有力补充,配上全新画风尝试的游戏插画,以及百变自由度战术的提升,构筑成全新的三国智补充包。

发布时间:2014年5月
鼎足-争锋补充包

《鼎足-争锋》时期,刘备占据天险西蜀,孔明养兵待用;黄忠夏侯渊定军山短兵相接,妙才将星陨落;张辽孙权逍遥津淋漓酣战,兴霸一站成名;南蛮洞主虎视眈眈,新阵营等待你揭开面纱…

发布时间:2014年9月
鼎足-归神补充包

建安二十四年(公元219年),刘备部将关羽发动北伐,史称襄樊之战。此战还导致蜀汉与东吴十余年的同盟关系被打破、反目成仇,成为之后夷陵之战爆发的诱因或者说导火索。两年年后我们在《鼎足-归神》中重新演绎了那段波澜壮阔的故事、荡气回肠的战争。

发布时间:2015年2月
天下-承命补充包

公元222年,刘备亲自率军,在夷陵与吴军久持不下。吴军陆逊以逸待劳,找准时机,火烧连营,连破蜀军四十余营,斩将无数。致使蜀军土崩瓦解,兵败山倒。这便是历史上著名的夷陵之战!在《天下-承命》中便以此为蓝本,展现了战役双方的攻守战术,以及战役的关键之所在!

发布时间:2015年7月
天下-致远补充包

新版本特点:风格化韬略补充,谋略变幻莫测,梯度化部队完善,部队全军突起,新禀赋——强兵,兵权意义升级,新禀赋——军备,手牌操控升级

发布时间:2015年12月
天下-逆箭补充包

发布时间:2016年5月
天下-逐鹿歌补充包

发布时间:2016年11月
15周年纪念

发布时间:2024年9月
点将谱-赤幡补充包

发布时间:2025年12月
2011预组包
2011预组包

烈弓:攻其不备,出其不意,是控制对手场上将领的战术

锋骑:简单粗暴的进攻方式,将领带好装备所有披靡

铁盾:铁桶般的防守,靠反击稳重取胜

御谋:谋略控场以及事件的连环打击,张角加入让卡组控场与输入达到完美的平衡

小狗:无兵权将领以及事件结合,让战斗在7回合结束。

发布时间:2011年9月
潮昇预组包

奇谋:操控对方兵权,通过政治斗争离间敌人将领

鹤翼:强大的阵型效果是取胜关键,而名将更是让输出得到保障

暗箭:新弓兵让暗箭效果和毒箭效果充分发挥,完美体验控场感受

乌丸:不死阵营,原地复活,让敌人头疼不已

发布时间:2012年9月
2014核心预组包

王翼:将领都以“主谋辅步”的兵权体系构成

疾战:将领都以“主骑辅弓”的兵权体系构成

九变:将领都以“主弓辅谋”的兵权体系构成

兵守:将领都以“主步辅谋”的兵权体系构成

发布时间:2013年11月
2015核心预组包

兵:以纯弓将领构成,对敌方将领点杀和粮草持续侵略是此套卡组特点

仁:以步谋将领构成,对敌方卡组盒破坏和场面控制为此套卡组的特点

法:以骑谋将领构成,对敌方将领一往无前的进攻压制和宝物灵活多变为此套卡组特点

发布时间:2015年4月
城池战扩展包

不同城池不同效果,攻城拔寨需要的难易程度也不一样,如何打下一座大的城池是玩家的共同目标,如何守住一座大的城池是玩家更大的目标,如何取得所有的城池是玩家终极目标,向着这些目标奋斗吧,胜利在向你招手

发布时间:2010年9月
虎狼围扩展包

多人扩展包专为2V2或更多玩家人数的场合设计,在之前的游戏模式中,2V2的配合往往只有简单的帮忙反谋或杀将,而多人扩展包的出现则提供了更多的可能性:如果你是防御性打法,你可以帮助队友来防御,承受更多的伤害;如果你的回粮能力强,则有能力协助生命危急的队友,让他们能够顺利撑过危险的战火,如果你和队友都擅长进攻,也可以用成倍的强大爆发力让地方无从招架。除了功能性的定位,场上的将领也多了很多与其它友方的互动,强大的效果也许要求我方场上共有10个以上的兵权才能发挥,这对于单个玩家来说也许非常困难,但在大家合作的情况下则显得容易许多。

发布时间:2013年2月
十八镇诸侯扩展包

18路诸侯军各有特色,低兵权高三围是诸侯大军普遍的特点,但是负面阵营效果影响实在不小,每次战斗都需要弃掉一张虎符才可以进入战斗实在让大家进退两难,正如同当时虎牢关前的诸侯军的迟疑不前,下定决心进行冲锋的时候也是你要获胜的时候,如何利用诸侯大军的特殊效果以及抵消负面阵营效果的影响是你需要注意的

发布时间:2012年3月
讨董之战扩展包

讨董之战是一款专门为三国智多人对战模式设计的全新扩展包,使用该扩展包提供的卡牌,你可以立刻盒朋友开始一场1V2或者1V3的多人BOSS模式对战

发布时间:2015年8月