一张卡牌的诞生
回顾这几年自己在桌游方面的积累,倘若一定要站在某种高度,让我以一位桌游从业者的角度对这个行业说点什么,却也始终觉得欠些火候,以至显得囊中羞涩。我暂且不会太过去揣摩这个行业目前深层次的健康状况,就工作本身而言带给我的一些设计经验,俨然伴随着这个行业的成长显得愈发珍贵。所以当下还是只能拿自己的工作说事儿,面对摆在自己面前逐日增多的千张卡牌,索性开始过滤那些本就谨小慎微的经验积累……
桌游和电子游戏的边界
今年8月27日,中国桌面游戏联盟挂牌成立,这个机构听起来像个民间社团,但实际上它是来自共和国文化部的直系单位,这表示桌游这个造物终于得进政府视野,大员们要开始为桌游产业的发展添砖加瓦了。但在这样做之前,我觉得大员们肯定会注意一件事情,就是当一款游戏出现的时候,他们需要寻思这个到底是不是桌游,归不归我管……
